Il videogioco di sopravvivenza ha avuto alti e bassi, ma è uno dei più popolari negli ultimi anni.
25 giugno Dal 2017, quel giorno è venuto alla luce prematuramente "Fortnite", un videogioco promosso da Giochi epici Ciò ha cambiato la vita di molti di noi. Da allora molte cose sono cambiate per questa battaglia Royale in cui abbiamo trascorso ore e ore cercando di essere il sopravvissuto del gioco.
Nessuno può dire di aver debuttato con un grande gioco, dal momento che la stessa ignoranza del gioco ti ha fatto sentire il più pazioso. L'idea è semplice; Carattere predeterminato, controlli per sparare, correre, saltare o accovacciarsi e un goal; essere il sopravvissuto. O uccidere tutti o vivere abbastanza da dirlo. Così, era ed è "Fornite", che nel 2018 ha raggiunto la maggior parte delle case ed è stato persino chiamato nel suo primo anno come "gioco di moda" dal mainstream. Per mettere in scena questa crescita, a gennaio 2018, con mezzo anno di vita, il videogioco ha raggiunto la somma di 45 milioni di giocatori.
Uno degli eventi più importanti si è svolto a marzo, quando Ninja ha giocato Drake e trasmettere il gioco con Twitch. Era una pietra miliare nella storia della piattaforma, dal momento che il record del pubblico è stato infranto 628.000 utenti connesso al gioco. Quando un anno di vita fu completato, raggiunse la cifra di 125 milioni di giocatori, che alcuni mesi dopo avrebbero raggiunto 200 milioni, il che significava un vantaggio di 2400 milioni di dollari.
Se facciamo già un importante passo avanti nel tempo, abbiamo piantato nel 2020, quando due grandi produzioni hanno piantato la faccia; Warzone e valore. Tuttavia, non hanno raggiunto il loro numero durante tutto questo tempo, anche se ciò significava un pubblico più basso per la prima battaglia a cui ci riferiamo.
Nonostante ciò, è ancora il re e il miglior test sono i dati: oltre 20.000 canali che trasmettono battaglie utente e un pubblico medio di 150.000 spettatori. Un'autentica barbarie nel mondo dei giocatori.